Kuinka suunnitella roolipeli, joka ei ole syvältä

Järjestäjä: D. Vincent Baker

Roolipelisuunnittelija ja -teoreetikko Vincent Baker (Dogs in the Vineyard, Apocalypse World, Murderous Ghosts) tarjoaa pikakurssin pöytäroolipelien suunnitteluun. Roolipelisuunnittelu vaatii näkemystä, harjaantuneisuutta, kuria ja kovaa itsekritiikkiä. Takaamme, että perinteiset oletukset ei vain kumota, vaan niiltä varastetaan myös niiden viikkorahat kun ne ovat maassa.